Ancient Dungeon Review – Levendig Voxel-geweld

Ancient Dungeon is een uitstekende roguelike en een goed voorbeeld van hoe een solide basis betekent dat je de mal niet hoeft te doorbreken. Lees verder voor onze volledige Ancient Dungeon-recensie voor Meta Quest 2.

Er is iets aan het dwalen door een diorama van voxels in VR dat nooit oud wordt. De vreemde combinatie van de aangeboren onderdompeling van een headset en de griezelige sfeer van de blokkerige wereld om je heen zorgt voor een ervaring die altijd uniek aanvoelt, ook al hebben andere games het eerder gedaan.

Een gebied waar VR-roguelike Ancient Dungeon echter schittert, is de pure vernietiging van dit alles. Wijnstokken hangen aan de plafonds, dozen bezaaien de gangen en vijanden zwermen van alle kanten om je heen. Je kunt je zwaard gebruiken om ze gemakkelijk te verzorgen, maar je kunt net zoveel tijd besteden aan het genieten van het pure plezier van het kappen van wijnstokken.

HEEFTOude kerker recensie De feiten

Platformen: Zoektocht en zoektocht 2
Publicatiedatum: nu uit
Ontwikkelaar: erdo
Prijs: $ 19,99

Dit is natuurlijk geen game over tuinbouw – Ancient Dungeon gaat helemaal over kerkers kruipen, alles plunderen wat je ziet en gedood worden (of proberen niet te doen). Je begint als een bescheiden avonturier zonder upgrades, maar elke keer dat je sterft, krijg je valuta die je kunt gebruiken om voordelen te ontgrendelen, zoals geheime paden in de kerker, goedkopere winkels en andere passieve middelen. Dat is het overkoepelende voortgangssysteem, maar de gameplay van moment tot moment wordt grotendeels bepaald door twee dingen: je reactiesnelheid en de items die je oppakt.

Het verbeteren van je reactiesnelheid tijdens opeenvolgende runs is een groot deel van wat de voortgang in Ancient Dungeon zo lonend maakt. Er zijn meerdere lagen in de kerker, elk met willekeurige lay-outs en vijanden die om bijna elke hoek verborgen zijn. Terwijl je je een weg baant naar de diepten van de kerker, kom je steeds meer vallen en gevaren tegen. Vijanden worden ook sneller, krijgen verschillende bewegingen en hebben wat meer kernkracht nodig om te ontwijken.

In het begin ontwijk je slijm, slingerende zombies en projectiel-vurende planten. Latere gebieden bieden echter steeds grotere uitdagingen – zombies zullen van dichtbij en persoonlijk komen, terwijl skeletten krachtige springende aanvallen kunnen uitvoeren die enorm terrein bestrijken. Je zult zelfs vreemde vliegende vijanden tegenkomen die roekeloze toverspreuken schieten.

Gelukkig, tegen de tijd dat je deze vijanden bereikt, zou je een krachtpatser moeten zijn, dankzij de overvloed aan items die Ancient Dungeon naar je gooit. Zoals bij veel roguelikes, is het aantal en de waarde van de items die je vindt willekeurig, maar elke run kan compleet anders aanvoelen, afhankelijk van welke items je weet op te halen. Neem bijvoorbeeld Bottled Lightning, dat de omvang en schade van je projectielen in de loop van de tijd vergroot, maar elke keer dat je een vijand raakt opnieuw wordt ingesteld. Met wapens zoals de kruisboog betekent dit dat je in wezen een geladen shot-build speelt. Maar zelfs met de basiscombinatie van zwaard en werpdolk – de standaard wapenset – wordt de laatste bijna net zo groot als de eerste en wordt hij plotseling een levensvatbaar hoofdwapen.

Naast de permanente items die verbeteringen toevoegen, kun je ook een reeks verschillende items voor eenmalig gebruik vinden. Je kunt een van deze op elk van je polsen bewaren, wat geweldig aanvoelt. Voorbeelden zijn appels die je gezondheid herstellen, samen met een verscheidenheid aan verschillende lichtbollen die speciale effecten hebben. Een van de beste is de Orb of Protection, die je tien seconden onkwetsbaarheid geeft als je hem aan je voeten gooit. Dat gezegd hebbende, de Orb of Obliteration is in feite een granaat die je kunt maken tegen lastige vijanden, en daar valt ook moeilijk over te twisten.

oude kerker

Er is hier niets waardoor Ancient Dungeon naam zou maken tussen bestaande roguelikes. Door deze kerngameplay echter in VR te zetten, terwijl je hart sneller gaat kloppen terwijl vijanden zich naar je toe werpen, kan de pure stevigheid van elk afzonderlijk onderdeel samenkomen in een ongelooflijk bevredigende ervaring. Het is misschien niet het wiel opnieuw uitvinden, maar dat hoeft ook niet.

De enige andere kritiek die op Ancient Dungeon kan worden geuit, is dat het een intense ervaring zal zijn voor degenen die nieuw zijn in VR. Als je je VR-benen nog moet opbouwen, zul je je heel snel ziek voelen. Je kunt kiezen tussen een paar opties zoals soepele beweging (de standaardinstelling) en teleportatie (die nog steeds als experimenteel wordt vermeld), samen met draaiopties en een comfortvignet, maar het tempo van de strijd zorgt nog steeds voor een af ​​en toe maagkrampende ervaring.

Het goede nieuws is dat je, als je dapper bent, in minder dan 15 minuten snel kunt rennen, en de speelsessies aan de korte kant houdt. Op die manier is het geen slechte game om te spelen tijdens het wennen aan VR. Als je echter op zoek bent naar iets comfortabelers voor je eerste VR-roguelike, overweeg dan misschien Mothergunship: Forge in plaats van.

Ancient Dungeon Review – Laatste indrukken

Ancient Dungeon is niet revolutionair, maar het biedt ongelooflijk bevredigende gevechten en een steeds veranderende ervaring, dankzij de willekeurige items en kerkerlay-outs. Gecombineerd met een mooie visuele stijl, is het moeilijk om geen plezier te hebben. Voor fans van roguelikes en dingen raken met zwaarden, vestigt Ancient Dungeon zich comfortabel op Quest als een van de beste opties die beschikbaar zijn in het genre.

VR-beoordeling uploaden aanbevolen

Leave a Comment