Blippar wedt op mobiel als de toekomst van augmented reality, geïntegreerd met Unity

Augmented reality-creatieplatform Blippar heeft vandaag aangekondigd dat het zijn WebAR-softwareontwikkelingskit heeft geïntegreerd in Unity, het softwareplatform waarop de helft van de games ter wereld en veel van zijn 3D-ervaringen zijn gebouwd. De belofte: gemakkelijker, sneller en toegankelijker augmented reality-ervaringen beschikbaar voor vijf miljard mensen op de planeet.

Er is geen andere technologie nodig dan de smartphone die ze in hun handen houden.

“Op dit moment heb je te veel ommuurde tuinen, je hebt te veel manieren om te bouwen die niet interoperabel zijn”, vertelde Blippar CEO Faisal Galaria me in een interview op de TechFirst-podcast. “We hebben een plug-in gebouwd die … mensen in staat stelt om [who] hebben op Unity gebouwd om hun AR-ervaring te kunnen gebruiken en die rechtstreeks in de mobiele browser te pushen, zodat er geen app van de eindgebruiker nodig is om die AR-ervaring te kunnen gebruiken.”

Het punt is duidelijk.

Is augmented reality alleen beschikbaar via een Hololens van $ 3.000, of een Apple smart-bril van $ 2.000, of zoiets als een potentiële Oculus Quest Pro van $ 1.000? Of kan het voor miljarden eenvoudig, toegankelijk en praktisch worden gemaakt? Blippar gokt op het laatste, zonder het uiteindelijke belang van het eerste uit te sluiten.

Ondertussen maakt het webgebaseerde augmented reality gemakkelijker te creëren.

Blippar zegt dat zijn WebAR-tool het gemakkelijk maakt om complexe, meeslepende AR-ervaringen te bouwen en te delen.

De resulterende code draait in niets meer dan een webbrowser zoals Safari of Chrome op een mobiel apparaat, dankzij de ingebouwde ARKit-software van Apple en de door Google geleverde ARCore, die beide de fundamentele technologie bieden die wordt geleverd in moderne mobiele besturingssystemen om augmented reality te maken functie.

“We denken dat AR-brillen een geweldige eindtoestand zijn om naar te streven”, zegt Galaria. “Maar net zoals niet elk huishouden tegenwoordig een gameconsole heeft, zal niet elk huishouden in de nabije toekomst een set AR-brillen hebben.”

Luister naar ons gesprek:

De Unity-integratie kan worden gedownload via de website van het bedrijf en biedt zowel de creatie van volledig meeslepende en realistische oppervlakte- en markertracking-web-AR-ervaringen, zegt Blippar, en de mogelijkheid om vooraf gebouwde Unity-projecten te publiceren, samen met alle interactiviteit, 3D-modellen, animaties en effecten op het web.

Alle creaties, zegt het bedrijf, zullen niet alleen werken in mobiele browsers, maar ook in de dominante sociale platforms van vandaag, waaronder Snapchat, Facebook, WhatsApp en WeChat.

Het resultaat, zegt Galaria, is dat “zolang je smartphone draait, een browser heeft, een camera heeft, een goede processor heeft en een scherm van goede kwaliteit, je vandaag al met AR kunt beginnen.”

De toekomst heeft natuurlijk meer in petto, en deze webgerichte strategie betekent niet dat er geen gebrek is aan compatibiliteit met meer meeslepende augmented reality-platforms voor zelfs volledige virtual reality-systemen. Waar Blippar zegt dat dit nu het nuttigst zal zijn, is echter in digitale marketing, advertenties, mode – denk aan augmented reality-kleding-try-ons – ontwerp en architectuur – zoals het virtueel in je huis plaatsen van een bank of stoel – en onderwijs.

De software is vanaf vandaag beschikbaar.

Krijg een transcript van ons gesprekgoud abonneer je op TechFirst.

.

Leave a Comment