Chronos Alternate is een veelbelovend anime-avontuur

Mijn tijd met Dyschronia: Chronos Alternate op Gamescom 2022 was kort, hoewel wat ik heb gespeeld er veelbelovend uitziet. Lees verder voor onze volledige hands-on impressies.

Anime-fans zien steeds meer keuzes als het gaat om VR-content, maar weinig ontwikkelaars zijn zo consistent geweest als MyDearest terwijl het zijn aanbod in het Chronos-universum uitbreidt. Hoewel Tokyo Chronos niet het sterkste gebruik van het medium was, bouwde Altdeus: Beyond Chronos er goed op in 2020. Nu hebben we Dyschronia: Chronos Alternate, met dezelfde esthetiek van de eerste twee titels, maar met verschillende nieuwe wendingen. Ik ging hands-on met een demo op Gamescom 2022 en hoewel het slechts een voorproefje was van wat komen gaat, voelt Dyschronia al aan als de meest veelbelovende VR-game van de studio tot nu toe.

Dyschronia neemt een vergelijkbare benadering van Altdeus en speelt zich af in een kunstmatige zeestad genaamd Astrum Close, verborgen voor de buitenwereld. Als Special Supervisor Hal Scion worden we bijna onmiddellijk naar het huis van professor Rumford getransporteerd – iemand waar Hal ooit dichtbij was – om te ontdekken dat hij vermist wordt. Hal moet zijn woning onderzoeken en moet een sleutelkaart vinden voor een afgesloten deur. In tegenstelling tot Altdeus worden beslissingen niet bepaald door meerkeuzevragen – althans niet tijdens deze demo.

In tegenstelling tot eerdere Chronos-games, heeft Hal volledige bewegingsvrijheid in deze omgevingen, hetzij door kunstmatige voortbeweging of teleportatie. Terwijl de keycard in het zicht ligt, is hij op slot. Om het te krijgen, moet je verschillende gekleurde edelstenen vinden, die slim verborgen zijn in dit openingsgebied. Tijdens deze reeks voelt Dyschronia zich al meer betrokken dan zijn voorgangers – u drukt niet alleen op knoppen om gebeurtenissen in scriptreeksen te bekijken.

Een latere puzzel omvatte het plaatsen van schaakstukken op een bord in specifieke posities, waardoor uiteindelijk een verborgen compartiment werd blootgelegd, terwijl een andere het gebruik van een platenspeler vereiste. Hoewel dit op zich niet de meest opwindende items zijn, voelt het hanteren en verkennen van objecten over het algemeen natuurlijk aan. Hal kan items scannen om zijn onderzoek te ondersteunen, wat een uniek venster op zijn herinneringen uit het verleden biedt. Het is een handig hulpmiddel voor het oplossen van puzzels, maar ook een persoonlijk tintje. Het feit dat ik getuige was van Hals spijtgevoelens, maakte me steeds nieuwsgieriger en investeerde in het verhaal van zijn verleden. Dit alles helpt Dyschronia om zich meeslepender te voelen en is een geweldig gebruik van VR – het zal interessant zijn om te zien hoe de flatscreen-release zich verhoudt op Nintendo Switch.

Helaas heb ik niet veel anders gezien tijdens de demo, die slechts 15 minuten in beslag nam. Nadat ik de puzzels in de woning had opgelost, opende ik de deur en kreeg ik het openingsfilmpje te zien, maar niet veel meer. Desalniettemin was het tonen van deze nieuwe gameplay-mechanica een veelbelovende introductie tot Dyschronia. Hoewel ik wou dat ik meer had kunnen ontdekken, heb ik genoten van wat ik zag.

Op dit moment heb ik hoge verwachtingen van de volledige release. We hoeven ook niet lang te wachten – Dyschronia: Chronos Alternate Episode 1 verschijnt op 22 september voor Meta Quest 2.

Leave a Comment