Nieuwe F1 22-update verbetert AI en force feedback



EA Sports heeft vandaag zijn v1.06-update voor F1 22 uitgebracht, die tot doel heeft AI, forcefeedback, VR en andere kleine problemen op te lossen.

EA Sports’ F1 22 heeft een vrij moeilijke start gehad sinds de release vorige maand (28e juni 2022), waarbij de ontwikkelaar een gestage stroom van patches uitbrengt om een ​​reeks problemen op te lossen, waaronder gamecrashes en framedrops.

Vandaag (25 .)e juli 2022), heeft de ontwikkelaar zijn nieuwe v1.06-update laten vallen, met een bijzondere focus op AI-gedrag, forcefeedback-implementatie en VR-prestaties.

AI-logica is verbeterd bij het in- en uitgaan van de pits, met de Safety-car-bug in Broadcast-modus – waarbij AI-auto’s de safety car inhaalden, wat leidde tot massale diskwalificaties – nu geplet. Force feedback-problemen met de G920-, G29- en G923-wielen van Logitech zijn ook aangepakt, waarbij de T248- en T148-wielen van Thrustmaster nu de mogelijkheid krijgen om LSB- en RSB-knoppen op Xbox toe te wijzen.

VR heeft ook enige aandacht gekregen, waarbij onverwacht onaangename hoofdbewegingen bij acceleratie en remmen worden geëlimineerd. Andere problemen die in v1.06 zijn opgelost, zijn onder meer een deel van Baku’s tecpro-barrières die loskomen en upgrades van personeelsfaciliteiten die niet correct worden toegepast, naast vele andere kleine oplossingen.

De ontwikkelaar is op de hoogte van meer problemen met F1 22, waaronder Heusinkveld-pedalen die ten onrechte een dode zone van 50% hebben, dus verwacht in de nabije toekomst verdere updates voor het verbeteren van de game.

Heeft de patch v1.06 problemen in F1 22 voor u opgelost? Laat het ons weten in de reacties hieronder.

F1 22 v1.06 Wijzigingslogboek

Algemeen

  • F1® 22 Vehicle Performance is meer in lijn gebracht met het echte seizoen. Alle F1® Time leader Trialboards zijn gereset als gevolg van deze wijziging
  • ICE/MGU-H slijtage verminderd om minder zwaar te zijn bij gebruik van automatische transmissie
  • Sectortijdindicatoren tonen nu de verwachte kleuren bij het voltooien van een ronde
  • Verbeterde AI-logica bij het betreden en verlaten van een put
  • Een probleem opgelost waarbij de bandentemperatuur wordt gereset na het pauzeren van de game in online gamemodi
  • Een probleem opgelost waarbij, in sommige gevallen, Safety Car ‘uitzenden’ ervoor kan zorgen dat alle AI-gestuurde auto’s deze inhalen, wat resulteert in massale diskwalificaties
  • Een probleem opgelost waarbij upgrades van personeelsfaciliteiten niet van toepassing zijn op chauffeurs
  • Er is een probleem opgelost waarbij de grip op de baan tussen kwalificatiesessies kon afnemen
  • Een probleem opgelost in Bakoe waarbij de speler kon crashen in Turn 15 op Baku wanneer hij onder AI-controle stond met behulp van vliegende ronde
  • Een probleem opgelost waarbij tecpro-barrières losraakten op Bakoe
  • Kleur voor emblemen en badges van sponsors kan nu worden toegepast vanuit een vooraf ingesteld kleurvak
  • Algemene stabiliteitsverbeteringen
  • Diverse kleine reparaties
  • Marc zal nu correct icon drivers noemen
  • Een probleem opgelost waarbij de verkeerde grafische kaart kon worden gekozen bij het starten van de game, wat tot een crash had kunnen leiden
  • Spel wordt nu correct geladen bij gebruik van Intel grafische kaarten (afhankelijk van minimale specificaties en modellen)
  • Aangepast zoeken naar netwerksessies zodat NM14-fouten minder snel optreden
  • AI-pictogram verwijderd van timingbord tijdens uitzending safety car
  • De oogkleur van Kevin Magnussen gecorrigeerd
  • Aanvaringen nu correct gerapporteerd in UDP-gegevens

Carrière voor twee spelers:

  • Een probleem opgelost waarbij, in sommige gevallen, spelers niet verder konden komen dan contractonderhandelingen in een carrière voor twee spelers
  • Probleem opgelost waarbij spelers vast konden komen te zitten na een seizoensonderbreking in Carrière voor twee spelers

Geluid:

  • Verbeterde mix van uitbodeming in F1-auto’s, nu beter hoorbaar
  • Verbeterde prestaties en mix van bandenscrubs en skids
  • Nieuwe audio toegevoegd voor Mercedes-AMG GT Black Series
  • Er is een probleem opgelost waarbij de race-ingenieur ten onrechte ‘Racing Point’ kon noemen in plaats van Aston Martin
  • Er is een probleem opgelost waarbij een hoofdtelefoon niet kon worden geselecteerd als radio-uitvoerapparaat op PlayStation 4/5

wielen:

  • Een probleem opgelost met betrekking tot forcefeedback met verschillende compatibele Logitech-wielen (G920, G29 en G923)
  • Er is een probleem opgelost waarbij de LED-lampjes van de toerenteller (toerenteller) niet werkten op Logitech-wielbases
  • LSB- en RSB-knoppen toegevoegd voor Thrustmaster T248 / T128-wielen op Xbox

VR:

  • Verbeterde prestaties wanneer het begeleidende scherm is ingesteld op volledig scherm
  • Onwillekeurige bewegingen van het hoofd bij remmen of accelereren aangepakt
  • Probleem opgelost met Oculus Rift CV1 doordat Stencil Mesh standaard is ingeschakeld
  • Gewijzigde standaardinstellingen om de algemene compatibiliteit te verbeteren
  • Visuele kwaliteit en prestatie-optimalisaties

Ander:

  • Een diepgaand artikel over onze wijzigingen in de afhandeling en Force Feedback vindt u hier.





Leave a Comment